Boldly going forward 'cos we can't find reverse

Ну, сходила. Ну, посмотрела.

 

читать дальше

 

Можно было не ходить и не смотреть. Ибо очередной боевичок без души, без какой-то высокой идеи, без изюминки или отличия. Так, мечами помахать типа за справедливость, равенство, братство. Что из фильма в фильм различается разве что мордой героя и средством (меч там или револьвер или супер-пупер оружие).

 

По сюжету стандартно - есть хороший с компанией, есть бяка. Есть начальственный дурак. Бяка старательно бякует, дурак дуракует, а хороший - обрастает белым пухом. Так как должен быть белыи и пушистым. По определению. Ну, естественно, не обошлось без семейной драмы и травмы детства. Куда же без этому белому и пушистому хорошему герою? Иначе ведь никто не поверит: неужели он на самом деле такой белый и пушистый, да без травмы детства и любовной линии?

 

Мастерски обошли почти все процессы забирания в седло - покажут, как подходит и берется за стремя, а в следующем кадре уже в седле. Или типа чья-нибудь спина закрывает обзор...

 

порадовали ожидаемые ляпы и непонятки.

Неужели в британских замках, рассчитанных на то, что их будут осаждать, входные ворота будут делать открывающимися внутрь? Ежам ведь понятно, что так их легче выломать... Так нет, все ажно три замка - ворота внутрь. Мож, конечно, тактический ход какой. Или стратегический. Не знаю я этих терминов.

 

По лукам, представляющих из себя просто длинную палку, держащуюся в согнутом состоянии за счет натяжения тетивы, я промолчу. Может так оно и было, может и нет - не специалист я по оружию. Просто в глаза бросились эти палки. Даже без ложа для стрелы или хоть какого-либо утолщения посередине. Тупо - палка. С веревкой. Стреляет такой же палкой. Нет, поменьше, но всё равно.

 

Что там у нас ещё было? Ах, да, афуфительные батальные сцены. А также путешествия верхом в полном рыцарском облачении на дальнии расстояния рысью, а то и вообще галопом. Хмм... Рысью. Угу. Далеко. Ага. И лошади совсем не взмокли, не устали и вообще чувствовали себя просто расчудесно. Таская на себе вес мужиков плюс пуд доспехов плюс еще минимум полпуда вещей. Ню-ню.

 

Короче, одноразовый фильм - посмотреть и забыть.



@темы: фильм, Робин Гуд

Boldly going forward 'cos we can't find reverse

Рассказ написан на конкурс "Автостопом по Астралу", проводимый по игре Аллоды Онлайн ( forum.allods.ru/showthread.php?t=50512 )

 

(да, я не перестала есть этот кактус, даже несмотря на то, что так его хаяла :D )

 

Рождение дракона

 

читать дальше

- Что, малыш, твой первый вылет? – тихий насмешливый голос нарушил сонную тишину ангара. Я посмотрел в ту сторону. Да… он явно может похвастать не одним походом – столько следов от выправленных вмятин на броне.
- Я не малыш, у меня имя есть! – невольно вырвалось у меня. Я совсем не хотел грубить. Так вышло.
- А ты, я вижу, гордый. – Мой собеседник ничуть не обиделся. – Волнуешься?
- Да, - вздохнул я. – Первый вылет. Я же ни разу не был в астрале! Я не знаю, как там.
- Там красиво, - к разговору подключился ещё кто-то, но не было видно, кто именно. – И опасно.
- Ну, это как повезет. И от экипажа зависит. Опытные капитаны проведут и зеленых новобранцев без единой царапины.
- Кто бы говорил, - возразил невидимый голос, - то-то ты после каждого вылета сутки отлеживаешься.
- Молчи, Багира. Я хоть живой возвращаюсь. И с сокровищами в трюме. А ты когда в последний раз в ангар сама заходила?
- Что есть, то есть, – вздохнула Багира. – Но давай не будем пугать новичка. Может, ему повезет больше, чем нам.
-Да вы не пугаете, - немедленно отозвался я. – Наоборот, ещё сильнее хочется поскорее вылететь. Не подскажете, как более опытные, что там делать и чего опасаться?
- Опасаться? Неумелой команды. Что делать? Ну, тебе, как новичку, могу только посоветовать следить за реактором и двигателем. Как увидишь перегрев – выключай, что бы там капитан не кричал, но перегретый реактор ведет к намного большим проблемам, чем монстры. – Назидательным тоном сообщили мне. – Ведь монстры бьют снаружи, там есть щиты и броня, а реактор – тот изнутри лупит. А изнутри-то защиты нет.
Я задумался. Действительно, щиты уже сменены со стандартных на пульсирующие. Но они защищают от внешней угрозы. Да… придется постараться.
Больше поговорить нам не удалось – собралась команда и один за другим отправлялись на борт, уверенно направляясь каждый на своё место.
Мягко, еле слышно загудел двигатель, легкая вибрация распространилась по всему телу. По жилам мана-кабелей побежала энергия, оживляя приборы. Новое чувство восторга добавилось к нетерпеливому ожиданию приключения. Первый вылет. Он просто должен быть особенным.
- Ну, с командой тебе повезло. – Шепнула Багира. – Видно, знают своё дело. Удачи!
- Удачи! – подхватил сосед, я так и не успел узнать его имя, - верни экипаж в целости и с добычей, малыш!
- Я не малыш! Меня зовут Скай! – слова отразились от стен ангара и выскочили в открытые створки ворот.
Уверенная рука вывела меня из ангара и повела вдоль астрального берега Игша. О, как это было красиво – высокие стяжки астральных жил пронизывали окружающее пространство. В центре острова огромным алым маяком светился шар в руке статуи великого Незеба. Воздвигнутая в Оке Мира, она была видна с любой точки астрального хаба, указывая астралонавтам путь домой. «Я вернусь, великий маг, я вернусь и принесу всю команду домой!», - мысленно пообещал я маяку. – «Я не подведу своего хозяина!».
Умелая рука мягко повернула штурвал. Я послушно сменил курс, заурчав двигателем. Мне было приятно чувствовать команды руля, хотелось поскорее уйти вперед, в неизвестное. Разведать новые места, найти чужие острова. И любоваться бесконечным синим астралом. Да… слова Багиры были правдой – в астрале красиво!

- Гром, ты чего круги наворачиваешь? Прыгаем в другой хаб, что мы, Игш ни разу не видели? – с палубы спустился человек и подошел к орку, стоящему у штурвалов. Гоблин почтительно уступил ему место, но далеко не отошел.
- Мы видели! Скай – нет. – Отозвался могучий орк. – Он юнга, его учить – будет дракон! Не учить – шакал будет. Зачем шакал в астрал? В астрал дракон нужен!
- Гром, я тебя не понимаю, - человек поднял руку почесать затылок, наткнулся на рогатый шлем и погладил начищенный до блеска левый рог. Правый был заметно тусклее, видимо, это движение повторялось не раз и не два. Воины всегда отличались быстрой реакцией и огромной силой, но редко быстрым умом.
- Согласно шаманским поверьям, боевой корабль является таким же полноправным членом экипажа, как и мы сами. – Тихий шипящий голос принадлежал восставшему Зэм, стоящему за визором. – Если не провести соответственное обучение корабля, то наша экспедиция будет иметь меньше шансов на успех, а первый опыт считается предопределяющим для дальнейшей судьбы инициируемого. В нашем случае таковым является Скай, на борту которого мы все находимся. Достоверно ничего не известно за недостаточностью данных для статистического анализа.
- Грома я понимал больше. – Плюнул человек. – Можно объяснить по нормальному, без всей этой научно-оккультисткой ерунды?
- Короче, кораблю надо показать, как плавать. А то будет ходить в неудачниках. – В разговор вступил капитан корабля. Он стоял на навигаторе на верхней палубе, но слышал все разговоры по внутренней связи. – И я его вполне поддерживаю.
- Ричардсон понимать! Нельзя сразу. Надо учить. – Гром плавно потянул рычаг скорости от себя, одновременно поворачивая налево. – Скай умный. Понимать быстро! – удовлетворённо произнёс он, прислушавшись к шуму двигателя. – Любить астрал. Хорошо!

Я не вслушивался в их разговоры. Мне доставляло огромное удовольствие менять скорость и выполнять фигуры, не знаю, какого пилотажа. Мой реактор восхищенно гудел. Я рвался в бой, навстречу неизвестному! Я сделаю всё от меня зависящее и не зависящее, чтобы… нет, не покорить астрал. Астрал нельзя покорить, как нельзя подчинить себе время. Но с ним можно слиться, стать одним целым, и использовать его силу себе на пользу – когда едины, никто не станет отказывать части себя. Этому учил старый гоблин, руководящий постройкой. Раньше он служил ремонтником на кораблях, но по состоянию здоровья оставил полёты, став корабелом. О, сколько историй он рассказал молодым ремонтникам, пока завинчивал крепления штурвала или регулировал установку навигатора. А я слушал и запоминал. Астральные монстры, неизвестные острова-аллоды, чужие корабли, красный убийственный астрал, отдлеляющий хабы от внеастралья – всё это будоражило моё воображение, заставляя ману быстрее бежать по кабелям. И теперь я увижу всё воочию. Я тоже стану астральным волком. Нет! Астральным драконом! Именно так пророчит мне мой первый шаман и рулевой. Драконы – вот истинные создания Астрала! И я стану им.

Прыжок. Всё произошло намного быстрее, чем я ожидал. Я просто разогнался со всей силы двигателя, окружил себя и экипаж непроницаемой для разрушительного внеастралья сферой и переместился. Игш исчез. Насколько могли видеть мои сканеры, никакого острова рядом не было, только одинокий монстр далеко справа. Уверенная рука шамана плавно развернула меня в его сторону и медленно подвела поближе, дав рассмотреть. Страшный, но в то же время симпатичный демон-разведчик, лениво перебирая длинными щупальцами, летел параллельным курсом. Он явно нас заметил, но еще не решил, стоит ли нападать или лучше не связываться. Вся команда кроме рулевого и штурмана, стоящего на визоре, собралась у пушек правого борта. Демон решился. Куда только делась его прежняя медлительность? С силой отталкиваясь от астрала щупальцами он приближался ко мне. Притормозил в двух сотнях метров и выпустил яркий бело-голубой шар. Я испугался. Если этот шар достигнет палубы, то все, кто на ней находятся, получат серьезные, трудноизлечимые раны. Я испугался, но не за себя, а за вверенный мне экипаж. Реактор вздрогнул, кольнув холодком страха, когда шар ударился о защитный бортовой щит и распался, белой пеной стекая вниз. В этот же момент грянул залп – три пушки выстрелили почти одновременно, не давая монстру шанса на побег. Неуклюже дернув щупальцами, демон даже не предпринял попытку спастись, собирая силу на второй шар. И тут ударила последняя, четвертая пушка. Смертоносный заряд энергии разметал бедолагу по астралу на радость более мелким демонам-стервятникам.
- С боевым крещением тебя, Скай. – Капитан и хозяин похлопал меня по перилам, возвращаясь на свое место у навигатора. От волнения я еле выправил работу реактора, вернув его в нормальный режим после стрельбы. Шаман на рулях, прислушавшийся к работе реактора во время боя, тихо, чтобы никто, кроме меня не услышал, произнёс:
- Молодец, Скай. Испугался, но не трус. Хороший дракон будет!
Мы сделали ещё два прыжка. Один раз пришлось удирать со всей мощи двигателя, напрягая реактор, от четырех демонов-разрушителей, охранявших полуразрушенный остов менее удачливого корабля. Мир праху его. Ещё два раза уничтожили одиночных монстров, один раз дали бой против двоих. Щиты держали, прочность корпуса, правда, упала на десять единиц, но какой воин без боевых шрамов? В третьем хабе команда оставила меня у небольшого заснеженного острова, отправившись куда-то в его глубины. Я им не завидовал – у них своя работа, у меня своя. Пусть подостынет разогретый реактор, пусть гоблины-ремонтники составят список повреждений, а я отдохну. Надо унять восторг от первого полёта, надо слегка успокоиться – нам предстоит ещё дорога домой. Через три хаба и множество астральных демонов. Я не должен подвести экипаж.
Команда вернулась на борт, когда остров был готов исчезнуть в пучине астрала. Тот гоблин-корабел рассказывал, что острова могут очень долго дрейфовать в астрале, находясь в шатком равновесии, но когда к острову подплывает корабль, то равновесие нарушается и менее чем через час, остров пропадает, чтобы вернуться на место когда равновесие восстановится. Я не верил ему тогда, смеясь над стариком, но теперь я знал – это правда. Я чувствовал, что равновесие острова сместилось, и он вот-вот исчезнет, и я волновался за экипаж – успеют ли вернуться? Они успели. Шаман Гром нес на плече израненного зэм, а его гоблин тащил оторванный протез ноги. Капитан и воин несли по два тяжелых сундука, силы им было не занимать, недаром, экипаж в шутку называл воина танком. А капитан явно был двужильным – политрук обязан быть крепким, иначе как ещё прыгать в тяжелых латах, успевая уворачиваться от противников, да ещё успевая лечить? Ещё один зэм и орк прикрывали отход. Смертоносные стрелы орка полуметровой длины готовы были сорваться с тетивы в случае погони. Зэм же держал в руке сконцентрированную энергию льда, способную мощнейшим снегопадом задержать кого угодно. Его костяная рука, покрытая темной, высохшей кожей, не чувствовала ужасающий холод, принявший форму шара и каплями стекающий между пальцев.
Я едва успел отойти от берега, как остров покрылся дымкой, заколыхался, будто в потоке горячего воздуха и медленно растворился. Потрясающее зрелище! И страшное. Если представить, что ты остался на острове и также растворился вместе с ним. Что будет? Вернешься ли в мир прежним или же ещё одним призраком в астрале станет больше? Никто не знал, никто не хотел проверять. А кто проверил или никому не рассказывал или не мог рассказать, навеки пропав из мира.
Мы отправились в обратный путь домой – мой экипаж не хотел рисковать добытыми сокровищами, да и устали они после острова. Не железные же. Я вот, хотя и железный, но тоже устал – столько впечатлений за один день, столько переживаний. Да и, что ни говори, похрустывал левый борт, куда попало несколько мощных ударов астральных демонов, даже щит не спас. Ещё один прыжок и мы дома…
- Орудийный расчёт! По местам! – Командный голос капитана разнёсся по всем палубам. Что такое? Что случилось? Ох ты… Разгоняясь перед прыжком мы влетели в целую кучу окрепших демонов и теперь окружены со всех сторон. Сильный удар по правому борту – гады пробуют нас на прочность. Залп. Один из демонов беспомощно закружился на месте. Остальные чуть отлетели в сторону, удивлённые полученным отпором. Пропустят? Нет, вернулись. Ещё один залп. Второй демон лишился половины щупалец. Теперь они заходят чуть сзади. Научились… поняли, что сбоку опасно. В бой вступила группа слева. Двигатель взвыл на предельных оборотах, дать бой такому числу противников одновременно сродни самоубийству. «Айиии!» - мой вскрик слился с двигателем – демоны опять пробили щит и ударили по многострадальному борту. Быть там пробоине, не иначе.
- Держись, малыш, – шаман Гром изо всех сил удерживал рычаг скорости в крайнем положении. Капитан бросил своё место у пушки и побежал в трюм. Неужели в сокровищницу? Неужели сундуки ему настолько дороги? Нет. Не туда. У меня вырвался вздох облегчения, напряжение реактора слегка спало. К гоблинам. Лентяи даже во время боя игнорировали свою прямую работу, играя в карты. Схватив за шкирку одного из них, капитан потащил его на вторую палубу, к двигателю. Проследив, что тот начал работу, капитан снова побежал вниз.
Реактор подошел к опасной черте. Ещё немного и перегреется. Я выжимал из двигателя последние крохи, в попытке оторваться от преследования. Гром кричал что-то на своём орочьем языке, я понимал только, что нужно прыгать. Прыжок - это скорость, будет прыжок, будет и жизнь. Догонят – не спасёмся, слишком не равны силы. Реактор уже не гудел, он уже надрывно орал – зона его безопасности давно прошла. Пан или пропал. Взрыв – гибель экипажа, поражение. Нет, я не могу этого допустить, иначе буду не драконом, а последним шакалом. Первый вылет и поражение? Нет! Что же делать? ЧТО? «А вот этот клапан – для аварийного выброса маны» - прозвучал в голове хриплый голос гоблина-корабела. «Если реактор перегреется, можно горячую ману выбросить, свежая зальется, тогда ему прохладней будет». – Гоблин рассказывал это с неделю назад, когда обучал новичков основам ремонта. – «Правда, кораблю тяжко придется – мана же по нему ударит, и астрал её знает, по какому месту пройдёт». Как вовремя я это вспомнил! Я смогу спасти экипаж, я не подведу! Меня тряхнуло. Астральные демоны уверенно держались сзади, поливая меня астральной энергией. Аварийный выброс маны. Сейчас. О себе не думать. Пфффф! Как больно! Мана прошла по трюму, выведя из строя руль высоты. Ничего, руль направления цел, двигатель цел, реактор… Реактор может дать нужную мощность!
Прыжок на пределе сил, почти наугад. Сканер потемнел. Где мы? Спаслись или же так выглядит чистилище для кораблей? Красная звездочка сбоку. Подойду туда. Она манит, она говорит «сюда, здесь безопасно». О, вечный Астрал! Это свет в руке статуи Незеба в Незебграде. Это Игш! Мы дома!
Ремонтная бригада приступила к работе даже не дождавшись пока весь экипаж сойдет на землю. Знакомо застучали молотки, только теперь они стучали по мне, а не по соседям. Я теперь тоже был в Астрале, я не просто груда металла и древесины. Я – астральный корабль!
- Молодец, Скай. Ты всех нас спас, - прислонившись к борту прошептал капитан, сходя последним. Я расслышал, как он отдавал распоряжение на полный ремонт, до последней царапины. Не многие корабли могли похвастаться подобным – обычно их ремонтировали только до состояния, что можно выйти в астрал. Я возликовал. Меня признали. Я – полноправный член экипажа. Я. Скай. Я буду драконом Астрала!



@темы: аллоды онлайн, конкурс, Креатив

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Пару постов назад писала восторженный пост об этой игре. Теперь хочу взять свои слова обратно и отсоветовать всем, кто думает "а не поставить ли их и посмотреть, что там" от этого шага.

Компания mail.ru выкупила все права на данную игру и сделала из неё донаторский доильный аппарат. Баги и глюки как были в самом начале, так и остались даже после 4-5 патчей. Зато введены новые предметы в лавку редкостей (магазин за реальные деньги) и изменёна игровая механика до состояния, что без доната играть очень сложно.

Видимо, денежный приток не укладывался в запланированные границы и показался слишком малым владельцам компании. Мобов усилили - увеличили урон минимум в два раза, увеличили зоны их агро, магический урон с мобов увеличился раз в 5-10 (раньше прилетало максимум 5К критом, сейчас регулярно ловится 30-40 К и это обычные мобы. Элитки лупят и по 150-200К при средней жизни персонажа в 50-60К). Урезали возможности лечения магическими классами. Убрали возможности игрового восстановления маны как в бою, так и вне боя, зато ввели платное - хочешь восстановить ману, воскури благовония и заюзай абилку, завязанную на них. Благовония можно достать только в лавке редкостей (за реальные деньги) или за квест раз в день (дают одно благо. Хватает на полчаса если не пользоваться абилками. Если пользоваться, то и того меньше)
Ввели непомерный "налог на смерть" - дебаф после смерти на 1 час 51 минуту в размере -25% к основным характеристикам вешается при любом способе воскрешения - хоть через чистилище, хоть ресом другим игроком. Снять либо за голд (6 голда одно снятие), либо благовониями (которые, как уже говорила - за деньги)

Героические приключения.
Мобов усилили. Если раньше свежие сороковники, в сине-зеленых вещах проходили еле-еле, но имели шанс пройти, то сейчас такой же шанс имеют опытные пати в сине-фиолете.

Как разузнали экспериментаторы, очень помогают пройти вставленные в вещи руны. Желательно 4-5 уровней. Для изготовления руны 5 уровня надо около 2 тысяч рублей (так как крошка для ее создания продается только в лавке за реал). Рун надо минимум 4. Руна 10 уровня обойдется уже около 70 тысяч. Одна руна.
Но чтобы вставить нужно также купить прибор для создания дырки под руну. Совсем мелочи, рублей 50 на одну дырку.


А баги, глюки, недоработки так и не исправлены.

Саппорт на все попытки с ним связаться отвечает копи-пастом. И невыполненные заявки на проблемы висят еще с конца октября, фактически с начала ОБТ. Хотя вестия сменилась с 1.0.5.* до 1.0.7.*

Нет нового контента - как нечего было делать на 40 уровне, так и сейчас нечего.

И надежды, что что-то исправится нет. Компания мейл.ру владеет также русской версией игры Perfect world, превратившейся в цветник доната. Аллоды уверенно следуют тем же путём. Жаль, проект был многообещающим.



@темы: аллоды онлайн, Epic fail, онлайн игры

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Пришла веста, осмотрелась, сказала "бррр, ну и дубак же у вас!" и свалила.

У нас опять -30 :D А мы уж обрадовались - теплело до -5:-10... Ажно целых четыре дня было тепло!

@темы: погода

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Наверно, все когда-то да сталкивались с так называемыми демонстрациями товара, бродящими по квартирам. Типа, мы вам просто продемонстрируем товар, а уж брать или нет - решайте сами.

Маме её подруга "сосватала" одного такого. Решающим аргументом послужило то, что они этой демонстрацией подписываются бесплатно почистить один ковёр, включая его мойку. Ну а что, посмотреть пылесос не откажемся, тем более, с обещаной чисткой.
Ну, пришел этот кадр. С двумя огроменными чемоданами. В распакованном виде пылесосик маленький, аккуратный, даже симпатичный.
Пылесосит хорошо, этого не отнять. Ну, мы втроём (я, мама и брат), мотрим, значит, как это чудо враждебной техники работает, и слушаем, чегой-то нам вещает презентатель. Вещал он много, но по заученному. На вопросы сбивался, тушевался, но видно, материал знает хорошо, так что отвечал уверенно, постоянно возвращаясь к тому месту, где его прервали.
Нагнал пургу про супер-пупер патенты, про супер технологии и пытался давить на всякую уникальность приборчика. Нас это как-то не впечатлило, мама в рекламном бизнесе лет десять работает, мы с братом давно на рекламу не ведемся, слушаем, смеёмся в полголоса. Парень не понимает. У него программа, ему надо рассказать.

Продемонстрировал кучу насадок, примочек, фенечек, из которыми в лучшем случае будешь пользоваться двумя-тремя, остальные больше для морального удовлетворения. По факту - вещь не для домашнего использования, а больше подходит мини-гостиницам, или помешанным на чистоте людям.

Дальше - больше. Вещает ну просто про необходимость вычистить всё и вся в квартире ибо везде в больших количвествах живут вооот-такие клещики. И фотография. А4. Несколько штук. Сначала ему вежливо намекнули, что мы, это, в курсе про подобное, нам не надо картинок-то. Да и рассказывать необязательно.
Не понял. Вещает дальше. Прямым текстом сказали - убери картинки, хватит, впечатлились. Кивнул, вещает дальше ибо в его программе надо закончить лекцию. Раз на шестой прямого текста "придурок, убери картинки!", убрал. Но обиделся, ибо лекцию про клещей, аллергию и прочее, дочитать не получилось. Убрал бы сразу, может и дали дорассказать.
Ну, ничего, мы "добрые", дали шанс реабилитироваться, раз уж лекцию он запорол, потеряв аудиторию. Ковер как-то почистил, даже помыл с пеной. Правда, во время работы пылесос сказал вж.... и заткнулся. Потом завелся, через пару секунд опять сказал вЖжжж... и опять заткнулся. Оказалось - сетевой шнур перебит. Ага. Гарантия типа три года, но она, мол вам не пригодится, ибо пылесос не ломается. И тут такой конфуз. :D
В конце попросилдать координаты нескольких знакомых, которым можно также прийти и продемонстрировать прибор. А что, нам не жалко, выбрали самых "достойных" и сдали их.

Да, а моет он говёно - полосы и разводы остались.
И за предложенную цену (135 т. р.) я лучше каждые полгода буду покупать по пылесосу :D

@темы: кирби, демонстрация, пылесосы, Будни

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Вчера мы гильдией сходили в героик. Ну, про "гильдией" это еще понятно 5/6 группы оттуда было. А вот насчет "сходили"...
Ну... по большому сходили a)
Ну... обкакались, короче aD

Рассказываю.

Сегодня ещё пойдём.

@темы: аллоды онлайн, Бред, Мысли вслух

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
А я всё играю :D
Добралась до Хладберга, там дают квест и в тексте написано (не дословно: этот гад очень силён, поэтому тебе лучше собрать стадо... ой, команду героев для победы над ним.
В начале игры я бы не обратила внимания на эту строчку. В середине - улыбнулась бы. Сейчас смеялась. Почему? Да потому, что командой играть мало кто умеет, да и на такие квесты собирается как раз не команда, а стадо.
Вот один из примеров:
на 20-21 уровне дается задание убить 10 людоедов и 10 троллей на Диких Островах. Раньше, говорят, этот квест спокойно делался в одиночку, но после патча мобов некисло усилили - теперь они все элитники (то есть по факту уровня на 3-4 минимум выше обычного моба и своего заявленного уровня).
Так вот, попросил согильдиец помочь с этим квестом. Ну, почему бы не помочь, время есть, та локация, где бегаю, уже надоела. Прихожу своим храмовником, беру этот прицепной вагончик, поехали.
Мой вагончик оказался вполне вменяемый - стоял сзади и не отсвечивал. Не агрил на себя, не лез под удары, а мирно стоял и ждал, когда за него мобов порежут :D
Рядом пыталась этот же квест делать команда без хаев. Ну, думаю, народ за ум взялся и решил руки выправлять, что без старших левов, самостоятельно, таких гадов пошли валить (я уже говорила - они 21 элитники, я их на 26 еле била).
Ага... попробовали они раз, другой, один фуллслив, второй... подкатывают типа все равно валите, мож и нам поможете.А мне что - один вагончик или пять, разницы нет. Короче, набралось народу ажно на две группы, пришлось формировать отряд.
Начинаем.
Первый бой - орк боец с радостным криком несется вперед батьки и почти складывается, спас мой молебен.
Второй моб. Вроде по путнему начали, я танкую, воины на подхвате, моб верно идет к смерти, жизни у всех полные. Тут хопа, слышу пощечины - кто-то из особо одаренных воинов вызов юзает. Две секунды - некры, воскрешайте.
Ладно еще, когда сталки переагривают - у них крит урон чаще. Но блин сознательно вызывать элитного моба на себя, срывая с танка, это от великого ума.

Хорошо, отпинали мобов, стоим, ждем респа. Некры и жрецы мирно болтают, воины ходят с 15% жизни и явно готовы рвануть в бой хоть прямо сейчас. Спрашиваю "народ, вы в пати играете или так прсто рядом тусуетесь? лечить кто будет?" В ответ му-хрю, крови нет, хил не качан (о_О), но воинов вылечили.


Ладно, мне уходить пора, собрали людям рейд, чтобы уж наверняка запинали мобов, говорю - действуйте сами, такой толпой точно получится.
Стою в стронке один бой, наблюдаю. Воины с радостными криками несутся один вперед другого, агрят каждый по мобу и в панике бегают каждый от своего, так как хилеры тоже не поделили, кто кого лечить будет. Маг-сугробник сжалился, кинул сугроб на одного тролля, который через секунд пять с не менее радостным криком снес сталкер (а что - цель неподвижна, почему бы не выстрелить?) Воины продолжают бегать кругами, получая люлей от мобов (три-четыре удара и "здравствуй, ангел в Чистилище";) За ними следом бегают некровские тараканы. В стороне от всей этой радости мирно стоят комиссары и от них только и слышно "щёлк-щёлк" барьеров.
Пришлось вмешаться, заагрить на себя обоих троллей, потратить на лечение дурней все каноны и спасти балбесов.
Пока ждали возвращения героев из чистилища, объясняю принципы работы в пати.

Стою рядом второй бой. Без потерь, без срывов забили кого хотели и у воинов жизнь меньше половины не опускалась.

Вывод - в пати работать ниифга не умеют и просто не знают.


@темы: аллоды онлайн, групповая игра, MMORPG, Бред, Мысли вслух

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
А у нас, наконец, потеплело!
Всего -20! Урра, товарищи! :ura::ura::ura:

А то как-то грустно становилосьчетвертую неделю начинать при -37. Нет, я ничего не имею против морозов. Мне они нравятся, я люблю, когда холодно. Особенно, если из дома выходить не надо и дома тепло.
В этом году повезло - было тепло. Не малую роль сыграли хорошие пластковые окна и новые алюминивые батареи вместо старых. Не чугунных, а ещё хуже.

Как наступили морозы в середине декабря, так и только сейчас начали спадать. Ну, начали или спадают, еще не ясно - подобные оттепели на пару дней уже были. А впереди ещё крещенские морозы после рождественских :D

Для тех, кто начнет "ой, да ваши тридцать, как наши пятнадцать из-за влажности, могу посоветовать зайти на метеосайты и сравнить влажности воздуха. Потом открыть карту и посмотреть, где расположен Красноярск, Красноярская ГЭС и почитать, замерзает ли Енисей и какого он размера.
Так вот - ГЭС в 35 километрах от города. Енисей имеет ширину километр в черте города и не замерзает до самого окияна. Но да. У нас легче. То ли ветры лучше, то ли вся вода из воздуха
снегом выпадает, не знаю.

Кстати, о снеге. В этом году и его количество тоже несколько превышает среднестатистическую норму. Все белое-белое. Сугробы больше, чем по пояс. Правда, как морозы встали, так и снег перестал идти. Только изморозь. Но и ее хватает на 10-15 см в сутки :tease3:

А вот фотографий нет. Фотоаппарат отказывается работать уже при +10. Ну, неженка он у меня :D

@темы: красноярск, мороз, погода, Будни, Мысли вслух

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Сейчас играю в АО - Аллоды Онлайн. Забрела на форум, в тему обсуждения принцивоп правильного поведения участников пати.
Мимо этого поста пройти просто невозможно. Даже "особо одарённые", как мне кажется, должны понять:

читать дальше

Boldly going forward 'cos we can't find reverse

Ну, обычно, каждый год я пишу пост о том, как падает снег. О том, как он красиво ложится большими сугробами. И в конце - о том, как это всё сказывается на дорогах.

Сейчас говорить не хочу. Просто покажу.

Несколько фотографий Красноярских городских дорог под морем.

 

читать дальше

Фотографии кликабельные

 

Утро пятницы. Улица Копылова из моего окна. Это одна из трёх дорог, связывающая примерно четверть города с центром.

 

Парковка и дорога перед работой. Машины стоят максимум 6 часов. На дороге каждый час кого-то толкают при въезде-выезде с дороги.

 

Дорога прямо перед конечной остановкой в Академгородке.

 

Примерно одиннадцать вечера, Южный проезд (улица Красной Армии). Это кусок одностороннего движения на Копылова, в сторону центра.

 

В это же время, сама улица Копылова (односторонний участок из центра)


То же самое, только с другой стороны дороги.


Машины во дворе на парковке. Шестёрка на переднем плане стоит врядли больше пяти часов. Волга посередине - второй день. Волга на заднем плане обметалась дня четыре назад.

 

Утро субботы. Улица Копылова. Участок прямо напротив остановки.



@темы: фотографии, Красноярск, снегопад, Будни, Интересности

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Надоел чисто белый вид, по ночам слишком ярко в глаза бьёт. Подобрала серые тона, сменила...
То показвает, как надо, то опять возвращает в белый цвет. Что из дома, что с работы - пару раз покажет, потом обновляешь страницу или переходишь на следующую и опять - старый вид.

И куки почистила, а толку ноль. В настройках всё, как положено - серый. На страничке - прежный белый.

Хнык :(

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Фэнтезийные одностишья, потянутые из ЖЖ Ольги Громыко


Двуручный меч с оптическим прицелом.
*
В ручье стирала потный бронелифчик...
*
Продам коня. Всеяден. Триста верст пробега.
*
Мозги имела всем, но отдалась лишь эльфу...
*
Бабуся!Как бы нам проехать в Мордор?
*
читать дальше

@темы: Веселое

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
На днях захотела пересмотреть одно аниме. Чтобы развеятся, отдохнуть и посмеяться. Так как года два назад я его смотрела и оно мне дико понравилось, я честно записала его на диск. И положила в тубус с другими дисками. Тоже аниме, тоже из понравившихся. Каждый диск подписан, тубус тоже подписан.
И где оно? Где, я вас спрашиваю? На полке с остальными дисками тубуса нет, в столе, в ящике с фильмами тоже нет. На шкафу только пустые болванки. В шкафу из компьютерного только сканер и куча непонятного состояния плат.
Вот куда могла деться стопка из 50 дисков с аниме? Дать кому-то посмотреть? Вполне возможно, но не все же сразу и не с хентайными ДВД под низом :D Да и кому... у меня в реале мало знакомых, увлекающихся аниме, которым я могла бы дать всю эту пачку.

Наверно всё-таки Барабашка завёлся и смотрит по ночам.

Или всё-таки дала кому-то посмотреть и забыла?

@темы: Бред, Будни, Мысли вслух

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Вырастим к Новому Году мохнатое деревце?

inetfir.com/friend/?a350be4080b0d8a3c12703e305b... - взять семечко



а это - какая она сейчас
inetfir.com/friend/?d98714d0095ef79c8f6f06ea4ae...

UPD: забавно, я думала, этот сайт уже помер, а он ещё работает :)

@темы: флешмоб, ёлочочка к новому году

15:04

Boldly going forward 'cos we can't find reverse

Хиромантия, тест по руке

Хиромантия

В целом угадали и по остальным чертам :)

 

Это была картинка, которую там показывают.

 

А вот это предлагают по кнопке "код для вставки":

&pluto=10&uranus=18&neptun=8&mercury=-7&venus=55 border=0 alt=Хиромантия>

 

И кому верить? )



@темы: Тесты

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Крайне редко что-то тащу чужое, но мимо этого просто нельзя пройти!
12.11.2009 в 01:56
Пишет  naknik:

11.11.2009 в 17:32
Пишет  pentelina:

Вот оно, правильное отношение к жизни! )))
11.11.2009 в 16:56
Пишет  Паранойя Либестуд:

Не смогла пройти мимо...
Пишет  Джаэль Орисс:

Всепобеждающий оптимизм
- ЗА ЧТООООО?! – под сводами тронного зала раздался отчаянный крик человека, уже скрученного стражей и выводимого за дверь.
Придворный психолог короля Тиона Четвертого недовольно поморщился. За неделю его пребывания в должности это был уже пятый случай. А, судя по рассказам старожилов, подобные происшествия были далеко не единичными. Похоже, пришло время приступить к работе.
- Ваше Величество, - начал психолог, обернувшись к королю. – Вам не кажется, что Вы слишком жестоки к бедняге? Ведь он даже ничего не сделал.
- Он принес плохую новость, - мрачно пробурчал король. – За это следует казнить.
- С каких это пор весть о рождении ребенка, тем более у одной из официальных жен Вашего Величества, является плохой? – удивился Советник. – Радоваться надо появлению наследника!
- Только не у этой дуры, графини Котай! – по-прежнему мрачно пробормотал король. – На лицо-то она хороша, но у них в семье сплошные умственные отклонения. А зачем мне тупой или, того хуже, безумный наследник?
- Ваше величество, вы сгущаете краски. Или…, - психолог на секунду задумался. – Или Вы – пессимист?
- Кто?! – удивился король. – Это оскорбление?!
- Нет-нет! – поспешил оправдаться Советник. – Просто все люди делятся на два типа. Одни предпочитают видеть во всем только хорошее, таких мы называем оптимистами. Других же, противоположных им, замечающих только дурное, – пессимистами. Вы, Ваше Величество, похоже, входите во вторую категорию. Я специально наблюдал за вами. Любая весть, даже хорошая, кажется Вам очень скверной. А я еще удивлялся, почему сообщать Вам новости поручают уже приговоренным.
- И где мне увидеть это хорошее? - с неожиданным интересом спросил король. – Вот, к примеру, пару недель назад со стороны соседей к нам прилетел дракон и сжег несколько деревень, прежде чем его сбили. Что тут хорошего?
- Ну, поскольку дракон прилетел от соседей, он был уже уставшим. Находись он в полной силе, несколькими деревнями дело бы не завершилось. Да и у соседей, скорей всего, дракон что-нибудь пожёг, чем хоть в малой степени их ослабил.
- Хм… А если к нам вторгнется войско диких орков?
- Хороший повод встряхнуть обленившуюся армию. Да и многочисленные подвиги будут воспеты менестрелями и скульпторами, что опять же увеличит славу королевства.
- А если нас разобьют? – поинтересовался король.
- Значит армия - дрянь. Есть повод задуматься и попытаться исправить ошибки, чтобы не допускать их в будущем, – бодро отозвался Советник.
- А если орки еще и столицу сожгут?
- Построим новую, еще лучше! А то понатыкали домов без всякого плана, заблудиться можно.
- Хм…, - король снова задумался, обводя взглядом своих придворных. – У барона Вуда большая бородавка на носу. Это разве для него хорошо?
читать дальше

URL записи


URL записи

URL записи

URL записи

@темы: перепост, Интересности

Boldly going forward 'cos we can't find reverse

 

Решила сделать список просмотренных мною аниме с комментариями, чтобы не забыть, что я смотрела, что нет, дабы по несколько раз одно и тоже не скачивать в надежде, что это что-то новенькое. Периодически запись будет обновляться. Может, это кому и пригодится, кроме меня.

Так как список большой, комментарии будут под морем. море в море сделать не получается :( Часть описаний взята с www.world-art.ru

 



 

Стальная тревога! / Full Metal Panic! / フルメタル・パニック!
читать дальше

 

Полнометаллическая паника. Фумоффу (Стальная тревога! Фумоффу)/ Fullmetal Panic Fumoffu / フルメタル・パニック?ふもっふ
Жанр: приключения, комедия, школа
Тип: ТВ (15 эп. + 2 спэшла), 24 мин.
достойное продолжение, юмора даже поболе будет. В отличие от первай части войнушки почти нет, упор делается на школьное время.

 

Полнометаллическая паника. Второй рейд (Стальная тревога! Второй рейд.)/ Full Metal Panic - The Second Raid / フルメタル・パニック! The Second Raid

Жанр: приключения, комедия, фантастика, меха
Тип: ТВ (13 эп. + спэшл), 24 мин.
Третья часть тоже не подкачала, хотя с фумоффу не сравнится.

 

Золотой парень / Golden Boy / ゴールデンボーイ
читать дальше

 

Крутой учитель Онидзука / Great Teacher Onizuka / GTO / グレート・ティーチャー・オニヅカ
читать дальше

 

Карин / Karin / かりん
читать дальше

 

Куродзука / Kurozuka / 黒塚 KUROZUKA
читать дальше

 

Монохромный Фактор / Monochrome Factor /モノクローム・ファクター
читать дальше

 

Тетрадь дружбы Нацумэ / Natsume's Book of Friends / Natsume Yuujinchou / 夏目友人帳
читать дальше

 

Ван-Пис /One Piece / ワンピース
читать дальше

 

Пожалуйста! Учитель / Please! Teacher / Onegai Teacher / おねがい☆ティーチャー
читать дальше

 

Хост-клуб Оранской школы / Ouran High School Host Club / 桜蘭高校ホスト部
читать дальше

 

Rosario + Vampire / ロザリオとバンパイア
читать дальше


Прощай, унылый учитель / Goodbye, Despair Teacher / Sayonara Zetsubou Sensei /さよなら絶望先生
читать дальше


Спецкласс «А» / Special A / スペシャル・エー
читать дальше


Рыцарь-вампир / Vampire Knight / ヴァンパイア騎士
читать дальше

 

Рыцарь-вампир. Виновен / Vampire Knight Guilty / ヴァンパイア騎士 Guilty
читать дальше


Белый крест / Вайс кройс / Weiss Kreuz / ヴァイス クロイツ
читать дальше

Белый крест II / Weiss Kreuz Gluhen / Weiβ kreuz Gluhen(ヴァイス クロイツ グリーエン;)
Жанр: приключения, драма, сёдзё
Тип: ТВ (13 эп.), 24 мин.
Продолжение первой части. Герои повзрослели, графика улучшилась, но остальное осталось прежним.

Потомки тьмы / Yami no Matsuei / 闇の末裔
читать дальше

 

Блич / Bleach / ブリーチ
читать дальше


И дьявол может плакать / Devil May Cry / デビル メイ クライ
читать дальше

Кровь Триединства / Trinity Blood / トリニティ・ブラッド
читать дальше

Школьный переполох / School Rumble / スクールランブル
читать дальше


Самурай Чамплу / Samurai Champloo / サムライチャンプルー
читать дальше


Хеллсинг / Hellsing / ヘルシング
читать дальше

 

Наруто / Naruto / ナルト
читать дальше

 

Наруто: Ураганные хроники / Naruto: Hurricane Chronicles / ナルト 疾風伝
читать дальше


Фури-кури / FLCL / フリクリ
читать дальше


Чобиты / Chobits / ちょびっツ
читать дальше

 

Нана / NANA / ナナ
читать дальше

 

Добро пожаловать в Эн.Эйч.Кэй / Welcome to the NHK / NHKにようこそ!
читать дальше

 

Спидграфер / Speed Grapher / スピードグラファー
читать дальше

 

Евангелион / Neon Genesis Evangelion / 新世紀エヴァンゲリオン
читать дальше

 

Икс / X / エックス
читать дальше

 

Корзинка фруктов / Fruits Basket / フルーツバスケット
читать дальше

 

D.Gray-man / Грэй-мен / ディーグレイマン
читать дальше


Хикару и Го / Hikaru's Go Hikaru no Go/ ヒカルの碁
читать дальше

 

P.S.: пыталась создать подобное дома на файле, но он постоянно куда-то теряется...



@темы: описание, аниме, список, Мысли вслух

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
75 серий... всего два вечера и две ночи... Хочется спать и чтобы оно не было законченым. Но увы. Хотя именно так и должно закончиться.

Вроде глупость - аниме про игру в Го. Если подумать, что там может быть интересного? Игра нединамичная, сама по себе (в реале) может длиться пару дней, как поняла из аниме, обычно около 4-6 часов.
Но нет, смогли сделать несомненный шедевр. В каждой серии показана хотя бы одна игра, иной раз занимает две трети всего времени. Накал страстей, напряжение, радость побед и разочарования держит в напряжении, не давая спокойно отойти от экрана.

В нескольких словах про сюжет:

Вообще, мангу и аниме делали для популяризации Го и привлечения молодёжи. Надо сказать, это им удалось - после показа Hikaru no Go число играющих детей выросло почти в десять раз.
Действительно, после него хочется попробовать поиграть. Почувствовать, как это в реале. Благо сами основы, названия ходов, принцип игры объясняются в первых сериях (в моей версии с хардсабом по английски всё аккуратно комментирется). Под конец уже ставишь на паузу, когда показвают доску и пытаешься угадать, куда поставят фишку, у кого преимущество, где пойдёт атака.

Короче, я в восторге.

@темы: Hikaru no Go, аниме

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
... а осеннее обострение в палате номер шесть в жёлтом доме с мягкими стенами и не думает заканчиваться.

В Трековом сообществе подняли волну имхов.
читать дальше

@темы: Мысли вслух

12:43

эээ.....

Boldly going forward 'cos we can't find reverse
Сбой системы. Не найдено... эмоций.
К чему демонстрировать обиду, когда можно съязвить? Стоит ли давать людям повод жалеть себя? Грустить на публике и пафосно молчать о великих проблемах мироздания? «Всё хорошо, ясно?» - пусть выражение лица будет говорящим. Вот только сказанное не должно оказаться спонтанным и непродуманным. Правильный образ – двигатель успеха. А раз двигатель – лучше обойтись без сбоев, доведя механику до совершенства. Сказки – только в книгах. Диалог – по тарифу. image
Пройти тест


Мда....

@темы: Бред, Тесты